RPG · 1991
Might and Magic III: Isles of Terra
Le troisième opus de la série de jeux de rôle, avec un scénario complexe riche de rebondissements. La facilité d'utilisation était centrale au gameplay et à l'interface, et l'intrigue incluait une multitude de nouveaux rebondissements. Menez un groupe d'aventuriers pour retrouver le légendaire magicien Corak. Des…
L’essentiel
- Sortie
- 31 décembre 1991
- Genre
- RPG · Stratégie
- Durée
- ≈ 44 h pour en voir le bout
- Modes de jeu
- Solo
- Plateformes
- PC · Nintendo
- Studio
- New World Computing
- Éditeur
- FCI, CSK Research Institute
Où l’acheter
Pourquoi le lancer
- Un classique de 1991 qui a bien vieilli
- Ambiance « réflexion »
- ≈ 44 h pour en voir le bout
Questions fréquentes
Combien de temps faut-il pour finir Might and Magic III: Isles of Terra ?
Compte environ 44 heures pour en voir le bout (moyenne constatée chez les joueurs).
Peut-on jouer à Might and Magic III: Isles of Terra à plusieurs ?
Non, Might and Magic III: Isles of Terra est une expérience solo.
Sur quelles plateformes jouer à Might and Magic III: Isles of Terra ?
Might and Magic III: Isles of Terra est disponible sur PC et Nintendo.
À quels jeux ressemble Might and Magic III: Isles of Terra ?
Dans le même esprit : Might and Magic II: Gates to Another World, Might and Magic VI: The Mandate of Heaven et King's Bounty.



